身临其境的歌剧
莱拉 在 2022 年第 50 届香港艺术节上,利用人工智能、虚拟现实、视频投影映射、360 度空间声音和实时传感器创造互动体验。 [Photo provided to chinadaily.com.cn]

想象一下,和你最好的朋友一起进入一个你无法触及的想象世界,或者遇到你最喜欢的偶像的数字表现。 对于今天的现有技术来说,这样的事情是不可能的,但最终可能会在元宇宙中实现。

什么是元宇宙? 这个词来自小说 雪崩,由 Neil Stephenson 于 1992 年撰写,指的是与物理世界平行的数字世界,人们可以使用他们的虚拟身份或“化身”在多个空间中自由生活。

根据 Facebook 创始人马克·扎克伯格的说法,元界是移动互联网的继承者,是一种全新的、身临其境的自我表达方式。 游戏和视频将看起来更自然,艺术作品将成为可供探索的互动空间,我们将能够通过头像结识来自世界各地的人们。

清华大学新闻学院元界文化实验室主任沉阳于 5 月 26 日在中国西南贵州省贵阳市举办的中国国际大数据产业博览会元界主题论坛上发表演讲时,定义了三种类型标准虚拟世界中的人类——自然人、化身和类人动物,后两者帮助自然人在虚拟和工业空间中工作。

与物理宇宙相比,元宇宙是一个完全由区块链技术构建的人造世界。 在同一个论坛上,中国工程院院士谭建荣以一个真实的例子——多年前去世的中国歌手邓丽君在杭州举办的虚拟音乐会,展示了虚拟世界令人难以置信的复活历史人物的能力。 他还设想了一个场景,歌手通过提取她的声纹(一个人独特声音特征的数字模型)来演唱当前流行的歌曲。

此外,元界被认为是一个去中心化的平台,它赋予人们更多的自主权和所有权,而不是机构。 这一观点得到了国家信息中心高级官员单志光的支持,他预测,在理想的虚拟世界中,所有车辆信息都不会存储在任何汽车管理机构,而是存储在车主自己的个人数据库中。

最新研究表明,如今人们花费大约 44 年的时间盯着屏幕,这证明了为什么必须彻底构建和分析元宇宙。 然而,正如中国信通院云计算与大数据研究所所长何保红所指出的那样,虚拟世界提供的沉浸感可能需要至少是我们今天使用的计算能力的 1000 倍,这在未来 10 年内可能无法实现。

作为下一代互联网的一个令人兴奋的方向和一个盈利的前沿,元界的美好前景得到了包括Facebook、微软和字节跳动在内的大多数科技巨头的广泛认同。

但是,在道德、经济、监管、立法和许多其他方面,虚拟世界的潜在危险也需要成为我们的首要任务。 只有当我们正确地解决这些问题时,我们才能充分发挥它的潜力。



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作者 Ambition